Battle Golfer Yui
|
| Рейтинг |
| Сюжет: |
6 |
| Графика: |
6 |
| Геймплэй: |
6 |
| Звук: |
6 |
| Оригинальность: |
9 |
| Общий итог: |
33 |
| Сложность: |
Варьируется |
| Основная перспектива: |
Рамки, окошки |
| Перспектива соревнования: |
Сбоку |
| Тип соревнования: |
Гольф |
| Мир: |
Post-apocalyptic |
| Жанр: |
Golf/adventure/RPG |
|
|
Да, сынок, и такое в Стране Восходящего Солнца бывает. И уж конечно, я просто не мог пройти мимо такого знатного дистилированного трэша. В принципе, спортивные RPG в игровой индустрии встречаются не настолько уж и редко, но в основном они были основаны либо на футболе (Captain Tsubasa для NES, Become the Coach for the National Team для Saturn или
недавняя Inazuma Eleven для DS), либо на автогонках (серии Choro Q и Mini Yonku), а тут такое… Хотя впоследствии и вышел адвенчурный гольф Watashi wo Golf ni Tsuretette для PC98.
Честно говоря, я крайне редко сталкиваюсь с подобным, но я так и не смог определить пол вынесенного в заголовок протагониста, Юи Мидзухары. Поэтому придется невольно сойтись на том, что это очередной тайландский трансвестит. Так вот, живет 16-летний(ая, ое) Юи со своим лучшим другом-кэдди (человек, таскающий за гольфистом клюшки) Ryuzaki Rasso в мире после ядерного апокалипсиса – единственное, что известно из относительной достоверности источников. И вот на этот мирок нападает страшный и ужасный Император Тьмы. Не страшно? А вот взгляните на картинку с изображением его армии, вооруженной клюшками для гольфа! Да, вот теперь точно страшно. За душевное здоровье программистов в том числе. Там, правда, еще были изображены попытки мозгов, злобный папаша Юи с ручным пулеметом и возвещающий о гольф-турнире века макак в телевизоре… Впрочем, бредовые сюжеты у нас в цене
(по крайней мере, что касается меня лично), а потому на троечку это порождение больного разума подойдет.
Собственно, в BGY два игровых режима – cам гольф и адвенчурный режим, и интересует нас, разумеется, только последний. Обладатели настоящих картриджей, а не ромов (если такие вообще есть среди присутствующих) могут заранее приготовиться к отсутствию нормального сохранения и трехэтажным паролям на хирогане. Enjoy. Остальные, не отсеявшиеся на вышеозначенном, обнаружат незамысловатый в принципе, но любопытный режим, сводящийся к поочередным поединкам нашего… нашей… Юи с разнообразными гольфистами пост-апокалиптического мира игры. Для начала это будет мелкая шушера в виде друга детства Хагато, потом более серьезный соперник в виде милой эмочки со говорящим скелетом-заколкой в волосах Китако. А к третьему акту – встрече с гарным летчиком-камикадзе Дейнецуто понимаем, что грибочки-то у разработчиков были забористые. Собственно, после него-то всё и заварится по-настоящему. Тут будут и злобный альтер-эго главного героя, и те самые бравые монстры с клюшками, и… Проблема только в том, что общее количество «дуэлей» едва равняется десятку. А кое-кого из оппонентов еще и по второму кругу придется проходить,
в режиме hard… Ну а что вы хотели при жалком объеме картриджа в 512 килобайт (и 1991 год выпуска – не оправдание)? Адвенчурная часть (по сути, «перед дуэлью» и «после дуэли») незамысловата донельзя, ибо заблудиться в четырех пунктах меню, из которых первый ключевой, а последний бывает нужен довольно редко. А если появляется пятый пункт, то вам надо к следующему оппоненту. После третьей «битвы» появляется некоторая нелинейность, ибо Юи возвращается в свой шикарный особняк и может оттуда выбирать место, куда можно отправиться в следующий раз.
Сам режим игры в гольф выглядит довольно удобно и внятно. Пять опций (сверху вниз): удар по мячу; просмотр игрового поля вручную; его вид с высоты птичьего полета; информация о данном поле; таблица с количеством ударов. В первой опции можно выбрать клюшку (три типа, цифры справа означают дистанцию, на которую они способны бить; обычно меняются автоматически), обычным будет удар или крученым, да и само направление удара. Сам удар производится нажатием кнопки С в нужный момент, когда неистово бегающий по шкале индикатор – распространенное в спортивных и тактических играх явление, хотите вы того или нет. Снова поздравим играющих на приставке, а не на эмуляторе людей: система quick save/load значительно облегчит вам жизнь, в то время как ее отсутствие – совсем наоборот, сильно осложнит. Ибо мир-то у нас пост-апокалиптический,
а грибочки у девелоперов ядреные, потому ждите сюрпризов на поле в виде античных колонн, лавы, минных полей и прочих предметов обихода спортсмена-трансвестита. Зато где еще вы встретите поля в виде гитары или скелета, которому надо попасть точно в брюхо, ибо все остальное засыпано песком, а в гольфе доставать из него мяч долго и муторно. Разумеется, есть такое понятие как PAR (количество ударов, за которое нужно пройти лунку), и именно по этому параметру необходимо вашего оппонента обыграть. Сделаете на удар меньше пара – получите титул «birdie» за меткость, на два меньше – титул «eagle», на три – «albatross», а то, что меньше – уже из области фантастики или трудов исключительных перфекционистов. За каждую пройденную лучше оппонента лунку Юи получает экспу и уровни – иначе бы игра не попала на наш сайт. Есть среди ролевых характеристик и понятие SP, тратящихся на различного рода ухищрения для лучшего прохождения лунок и порчи жизни оппоненту. И нет, о них я вам рассказывать не буду, научитесь пользоваться сами.
Собственно, год выпуска уже должен быть достаточным оправданием технического аскетизма Battle Golfer Yui. Красивые картинки вы увидите только в предыстории и в конце игры, в остальное время – скупой текст на черном фоне (присутствует даже в предыстории), аккуратная рамка для протагониста справа и окошко для всего остального слева. Из ближайших аналогов – соседи по платформе и частично по жанру Patlabor и Psy-O-Blade, хотя BGY выглядит покрасочнее. Что ж, видно, невысок был бюджет, да и зарплату грибами выдавали… Поля для гольфа оформлены приемлемо: разные виды поверхности без труда можно отличить друг от друга, а поплывущим облакам – определить направление ветра. При закатывании лунки на близком расстоянии со снятым флажком меняется ракурс. Жаль только, что сами гольфисты так и остаются плохо, в 1-2 кадра, анимированными олухами. Ну и использовать клюшки в качестве оружия никто не даст, несмотря на название игры. Музыка игры, хм, вполне в духе своего времени и относительно неплоха в режиме непосредственно адвенчуры. Чего нельзя сказать о композиции в режиме самой игры в гольф – редкостная тягомотина. Хотя по мере прохождения игры мелодии становятся если не лучше, то по крайней мере смешнее. Грибочки сказываются, не иначе…

Несмотря на всю сырость, малобюджетность и корявость Battle Golfer Yui, именно таких безумных проектов не хватает в наши дни, когда на передний план незаслуженно вылазят слишком правильные, прилизанные и насквозь коммерческие порождения западной игровой индустрии. Каждой белой обезьяне – по порции отборных грибов, кудасай!
Copyright © JRPG.org - Российский портал любителей японских ролевых игр ( JRPG, final fantasy, sony rpg, snes rpg, sega rpg, anime rpg, anime game, hentai, хентай, аниме, аниме рпг, rare rpg, rpg review, обзор рпг ) Все права защищены.