Welcome to JRPG.org - Российский портал любителей японских ролевых игр ( JRPG, final fantasy, sony rpg, snes rpg, sega rpg, anime rpg, anime game, hentai, хентай, аниме, аниме рпг, rare rpg, rpg review, обзор рпг )!

   Навигация
· Главная
· Игровые обзоры
· Обзоры Аниме и Манги
· Энциклопедия
· JRPG Саундтрэк
· Галерея
· Форум
· Каталог ссылок
· Каталог файлов
· Личный кабинет
· Архив новостей
· Rpg-Rarities
· Console Game Trade
· Онлайн JRPG Радио!

   Ретро-магазин
· Main
· Аксессуары
· Игрушки Sega/Nintendo
· Игры
· Приставки

   Информация
Общая информация о сайте
Сотрудничество и помощь
Авторы сайта и их проекты
Информация для авторов
Статьи

   Поиск

   Пожертвования
Webmoney:
WMZ: Z700834018989
WMR: R427114253020
WME: E331076046080
WMU: U458590794684
СМС-копилка:
sms.копилка

   Баннеры
Рейтинг@Mail.ru

Wing of Madoola

Wing of Madoola
Рейтинг
Сюжет: 2
Графика: 6
Геймплэй: 4
Звук: 3
Оригинальность: 4
Общий итог: 19
Сложность: Выше среднего
Основная перспектива: Сбоку
Перспектива боя: Сбоку
Тип боя: В реальном времени
Мир: Fantasy
Жанр: Аркада с элементами RPG


Несмотря на логотип Sunsoft на заглавном меню экрана, в Wing of Madoola уже с самого начала подмечаются некоторые черты, тревожно сигнализирующие о качестве продукта. Не всегда удачно подобранная цветовая палитра, зачастую негармонично наложенные друг на друга графические тайлы (вызывающие в памяти дешевые китайские поделки для консоли)... Но в полной мере внимание на всем этом заостряется только тогда, когда через четыре-пять уровней вся кажущаяся простота игры теряется в неудачно задизайненных лабиринтах, и наружу из-под всех кочек начинают выползать недостатки, как уже упомянутые, так и совершенно новые, но раздражающие в гораздо большей степени. А ведь все могло бы сложиться совсем по-другому. Но не сложилось, к сожалению или не к сожалению - не такой уж WoM амбициозный проект, чтобы плакаться о нереализованном потенциале. Классический (читай: стандартный) платформер с некоторыми элементами прокачки главной героини, вызывающий в памяти ассоциации с Ninja Cat (Kyatto Ninja Teyandee - яп. вариант), и почему-то с The Legend of Kage, хотя, казалось бы, ничего общего между ними нет.

Так или иначе, первую зуботычину отвешивает система хитбоксов игры, больное место большинства платформеров, в которых главный герой вооружен холодным оружием. Боевка игры тоже напоминает о другом проекте на "саблемахательную" тематику с NES - трилогию Ninja Gaiden, да вот только далеко не в лучшем смысле. Попытки попасть по беспорядочно скачущим вокруг героини врагам коротенькой и маленькой сабелькой страшно раздражают, как раздражали они и в трилогии о приключениях Рю Хаябусы, пока тому не вручили в третьем эпизоде возможность увеличивать размер сабли от маленькой "ниндзюковской" до большой "джигитской", укладывающей половину врагов на экране на счет "раз".
Здесь такое не проходит. Здесь властвует прокачка другого рода, к счастью, действительно полезная. Люция (гайд с GameFAQs именует ее именно так) может прокачивать силу своего оружия, скорость ходьбы, увеличивать силу защиты путем подбора соответствующих значков. Прокачка действительно заметно повышает ту же силу атаки, но, как ни прискорбно, меч длиннее она сделать не в состоянии. Это сравнительно компенсирует другой, "огненный", меч, извергающий из себя россыпи файрболов. Его, правда, еще найти надо.



А находить тут тоже несложно и посему аддиктивно. Поначалу. Совершенно не действует на нервы бесстыдный "копи-паст" первых двух уровней, построенных по принципу: немного платформинга - пещера с апгрейдом. Затем опять ходилочная часть, и точно такая же пещера - уже с другим апгрейдом. 86 год, как-никак, можно и должно сделать скидку. Тем более, не в ущерб интересности, потому что каждая такая пещера обязательно несет в себе что-то полезное. Мимо кассы жалоб и предложений сперва пролетают и враги, способные уложить героиню с трех-четырех пинков (после смерти Люции игра вываливается в главное меню, и без специального кода дальше ее не продолжить), и налетающие такими стаями, что справиться с ними попросту невозможно. Но не все так просто. Есть вещи, на которые глаза закрывать способны только мазохисты.




Платформенная часть. Самое больное место Wing of Madoola. Настолько непроработанного платформинга давно не приходилось видеть. Героиня цепляется за углы балок, бьется головой о потолки и перекладины, не дающие перепрыгнуть с одной платформы на другую; постоянно соскальзывает с края этих же самых платформ, не давая тем самым точно рассчитать прыжок. В ту же кастрюлю помоев летят и невидимые пропасти (по-видимому, просто кривое наложение текстур - очередной элемент, присущий китайским недоделкам). Радость безмерная. Попытки вылезти из ямы (как вариант - запрыгнуть на верхнюю часть уровня) пять, десять минут кряду навевают мысли о том, что лучше играть в Super Mario - там подобного извращения никогда себе не позволяли.
На сладкое разработчики припасли еще один смачный пинок. Дверь к следующему уровню открывается только после того, как в каком-нибудь дверном проеме удастся натолкнуться на "босса" уровня. Если же игрока угораздило провалиться в какую-нибудь наиболее труднодоступную яму до того, как он вошел в заветную дверцу - велик риск того, что весь прогресс потерян, и придется начинать заново. Выход? Решайте сами.




Еще один потенциально приличный платформер, загубленный никудышной реализацией. Ну и ладно. Плакаться по этому поводу вряд ли кто-то будет. Лучше сыграйте в Ninja Cat/Gaiden. А у Sunsoft, известных своими весьма сложными играми, гораздо лучше на эту тему вышла дилогия Aero the Acro-Bat и спин-офф Zero the Kamikaze Squirrel. Альтернатива, как водится, найдется всегда.








Written By : Sektor Freeze

Copyright © JRPG.org - Российский портал любителей японских ролевых игр ( JRPG, final fantasy, sony rpg, snes rpg, sega rpg, anime rpg, anime game, hentai, хентай, аниме, аниме рпг, rare rpg, rpg review, обзор рпг ) Все права защищены.

Опубликовано на: 2010-03-08 (488 Прочтено)

[ Вернуться назад ]

<<Оставить коментарий (сейчас 0)>>
Content ©




Все материалы сайта являются собственностью их авторов а также администрации портала.Любое копирование,прямые ссылки на материалы будут выявлены и в отношение воров буду приняты серъёзные меры.Использование скриншотов с логотипом jrpg.org на других ресурсах также является воровством. Все названия игр, компаний и др торговых марок и брендов являются собственностью их обладателей.
PHP-Nuke Copyright © 2005 by Francisco Burzi. This is free software, and you may redistribute it under the GPL. PHP-Nuke comes with absolutely no warranty, for details, see the license.
Web site protected by myNukeSecuRity, © Maxim Mozul, www.studenty.de
Открытие страницы: 1.40 секунды
The Russian localization - project Rus-PhpNuke.com